Cuộc thi Lập trình Coderz là sân chơi dành cho các bạn nhỏ yêu thích lập trình. Đây không chỉ là cơ hội để cọ sát, học hỏi mà còn là cơ hội tốt để phát triển và trau dồi kỹ năng công nghệ. Là một bước đệm giúp học sinh hình thành những kiến thức, kỹ năng về công nghệ thông tin, toán học, vật lý… định hướng cho sự phát triển sau này của các con.
Lập trình CoderZ
CoderZ là một nền tảng lập trình đa dạng; phong phú và vui nhộn dùng để giảng dạy về công nghệ STEM có thực và đang thịnh hành; bao gồm: lập trình hướng đối tượng, robot và tin học vật lý.
Với CoderZ, bạn có thể mang đến một sự trải nghiệm học tập độc đáo; thu hút học sinh tham gia thông qua STEM; đồng thời thúc đẩy phát triển các kỹ năng của thế kỷ 21 như:
- Tư duy tính toán
- Tự học
- Giải quyết vấn đề mang tính sáng tạo. Làm việc nhóm
- Đọc – Viết kỹ thuật
Cuộc thi CoderZ có nhiều cấp độ phù hợp với học sinh ở tất cả các lứa tuổi và cấp học trên thế giới. Bao gồm các khóa học Adventure; Cyber 101, Cyber 102,…dành cho học sinh từ cấp tiểu học đến trung học phổ thông. Học sinh sẽ được rèn luyện, học tập và trải nghiệm các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao của lập trình.
CoderZ Adventure với LEGO® Education SPIKE ™ Prime – khóa học lập trình dành cho tiểu học.
Với CoderZ Adventure, học sinh sẽ được thực hành, trải nghiệm 10 Activities với 95 nhiệm vụ bao gồm: Đỉnh cao phiêu lưu, Đảo băng giá; Thành phố bị đánh mất, Thành phố kẹo…
- Đỉnh cao phiêu lưu: giới thiệu về mã hóa; người máy và lập kế hoạch chuyển động với hướng dẫn về đo khoảng cách, rẽ trái – rẽ phải.
- Đảo băng giá: học sinh đi sâu hơn vào lập trình bằng cách thu thập dữ liệu để xử lý các thông số toán học cơ bản.
- Thành phố bị mất tích: học sinh học cách sử dụng công cụ đo khoảng cách; điều hướng, câu lệnh chờ và lặp lại.
- Miệng núi lửa: Học sinh sử dụng tham số góc ‘khối quay’ để cộng hoặc trừ và tính các độ cần thiết để quay rô-bốt của họ.
- Thị trấn kẹo: Học sinh sử dụng công cụ đo kỹ thuật số để khám phá bán kính của hình tròn và độ của một góc…
Sau khóa học, học sinh sẽ được trang bị các kiến thức về :
- Khoa học máy tính: thiết kế thuật toán, giải trình tự; kiểm soát thời gian, lặp lại và thu nhập thông tin với các mã …
- Toán và hình học: chức năng (cộng, trừ, nhân, chia), đo góc ( nhọn, tù, vuông,..), các hình dạng (tam giác đều, hình tròn,..)
- Các kĩ năng mềm: làm việc theo nhóm và cộng tác, sáng tạo và tư duy phản biện…
Kidstem – Đồng hành trong khóa học, Định hướng trong cuộc thi coderz
Với kinh nghiệm tổ chức cuộc thi cho nhiều trường với nhiều cấp học từ tiểu học đến trung học cơ sở. Kidstem tổ chức khóa học CoderZ Adventure dành cho lứa tuổi học sinh tiểu học. Với khóa học, học sinh sẽ được trải nghiệm môi trường lập trình hiện đại và tân tiến bậc nhất. Đồng hành xuyên suốt khóa học là các thầy, cô giáo có kinh nghiệm dày dặn trong các cuộc thi CoderZ League. học sinh sẽ được định hướng tư duy, khơi nguồn cảm hứng và thỏa sức sáng tạo.
Tìm hiểu thêm về khóa học coderz của chúng tôi tại đây.